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RTX4090 OC 4K摄像头调试软件

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RTX4090 OC 4K摄像头调试软件

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  摄像头调试软件,手机ftp软件,走势分析软件前些天我们刚为大家做完索泰 RTX4080 16GB 天启 OC 显卡的评测,这不天启 OC 的 RTX4090 版本也来了。索泰 RTX4080 16GB 天启 OC 在评测中给我留下了很深的印象,那么这次 RTX4090 的天启,又会在性能上达到一个怎样的高度呢?

  本次测试中,我们将用以下配置进行,确保能够发挥显卡的性能水平,具体配置如图所示;

  索泰 RTX4090 天启 OC 这次包装内的配件更加丰富。打开包装就能看到一张闪闪发光的天启姬小卡片,把它当作一个色纸收藏挺合适。包装的下层则提供了一根一分四的 8pin 转接线,一套显卡支架,说明书和快速安装指南。

  索泰 RTX4090 天启 OC 的外观延续了天启 4080 的设计风格,正面依旧是标志性的银白色银鳞装甲,辅以黑色涂装点缀,风扇部分采用黑化处理,黑与白的碰撞让卡身的视觉冲击更强。

  索泰 RTX4090 天启 OC 的采用 3 个 11cm 仿生盾鳞 2.0 设计的风扇,单片扇叶相比前代面积更大,表面设计了鳞庄仿生条纹并优化了扇叶曲率,以提升风扇的风量、风压和风流,且支持 FREEZE 风扇启停技术。

  显卡背面采用黑色合金背板,一定程度上为显卡内部 PCB 提供防撞、防静电保障。背板部分也提供了两枚可拆卸、通过触点和卡扣安装的 RGB 风扇,一个负责吹风、一个负责抽风,帮助显卡整体风流更顺畅,散热更出色。同时,风扇配合背板上的天启之翼图案,共同组成了会发光的完整天启之翼 2.0,让外观更具特色。

  显卡的一侧可以看到在居中位置有一个索泰 Logo 的发光灯牌,旁边是 GEFORCE RTX 的字样。上方则是luo露出来的大面积加厚散热鳍片模组。索泰 RTX 4090 天启 OC 显卡全新升级后的 VC 散热系统由大面积散热版、高密度镀镍鳍片以及对流穿透散热等设计组成。

  索泰 RTX 4090 天启 OC 显卡采用半包裹设计,风扇部分均采用双滚珠轴承设计,减少风扇运转摩擦,进一步降低风扇运转噪音,延长风扇寿命。

  显卡顶部设有双 BIOS 切换按键,为玩家提供加速和寂静两种风扇控制模式,可在游戏过程中使用显卡上的按钮切换风扇散热策略。12+4P 供电接口在金属端子上整体镀金,有效减少氧化,并降低电源线和接口的接触阻抗。

  索泰 RTX 4090 天启 OC 显卡的正面、背面以及顶部位置设有三处 RGB 灯光显示区域,均支持 1600 万色的数十万种灯效循环模式。正面灯光由透光钻切幻彩呼吸灯支组成,只亮中间一个大风扇的设计非常少见。

  亮机后,顶部的索泰 Logo 灯牌会呈现出镜面半透明呼吸灯的效果,进一步增加机箱内的灯光氛围感。而背部的两把风扇自然也会同时亮起,并展现流光效果,配合显卡背板上的图案,组成真正的完全体天启之翼。

  RTX 4090 的架构也发生了不小的变化,它升级到了最新的 NVIDIA Ada Lovelace 架构。它基于 TSMC 4N NVIDIA 定制工艺打造,因此实现了高达 2 倍的性能功耗比飞跃。特别是在 AI 能力和光线追踪能力上有了巨大的突破。反映到具体的功能上,新架构带来了不少的新功能:由于 Ada 光流加速器的引入,使得 DLSS 3 能够预测场景中帧和帧之间的运动变化,实现 AI 插帧,在保持图像质量的同时提高帧率。同时支持双 AV1 编码器的应用,不仅可以将视频导出时间缩短,还能拥有更好的画质。

  接下来我们进行理论测试,首先是单烤甜甜圈,烤机 15 分钟后,核心温度稳定在 66.5℃左右,功耗稳定在 450W 左右,这个功耗和散热表现与公版 RTX 4090 是基本一致的。但风扇转速更低,使用起来比公版的双风扇更加安静,所以说 RTX 4090 系列非公的散热系统是明显过剩的。在烤机中,我们还顺便进行了 CPU 的双烤,最终整机功耗约 750W 左右,但还是建议上到 1000W 的电源。

  接下来进行 3DMark FireStrike 压力测试,这个测试可以检测显卡的连续负载能力,一般 来说只有分数达到 97% 以上才算合格。实测?索泰 RTX 4090 天启 OC 的得分为 99.5%,完美通过测试。

  ?发布会上最重磅的一个技术升级,便是 DLSS 3 技术了。DLSS 3 是一款由 AI 驱动的性能倍增器,由全新第四代 Tensor Core 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 的全新光流加速器驱动,是 NVIDIA 广受好评的深度学习超级采样技术的最新版本,并拥有开创性的光学多帧生成功能,将开启 NVIDIA RTX 神经网络渲染游戏和应用的新时代。?

  基于 NVIDIA Ada Lovelace 架构的光流加速器可分析两帧连续的游戏图像,并计算帧到帧中物体和元素的运动矢量数据,而无需传统游戏引擎进行建模。多帧生成模型同时获取游戏引擎中的运动矢量和光流数据,这极大地减少了 AI 在渲染诸如粒子、反射、阴影和光照等元素时的视觉异常。?

  简单地说,过去的 DLSS 2 是通过渲染出一个低分辨率图像,然后 AI 放大至高分辨率,实现画质与帧数的提升。而全新的 DLSS 3 在兼容 DLSS 2 的基础上,还新增了帧生成功能,可以在两个真实帧之间插入 AI 推算出来的全新帧,实现帧数的倍增。在实际使用中,DLSS 3 更适合把一个比较高的帧数补到更高的帧数。因此需要结合 DLSS 2 的超分辨率功能,把原来很低的帧数先变高,然后再用 DLSS 3 变得更高。一套操作下来 AI 能重建至多八分之七的像素。?

  口说无凭,我们直接进入测试环节。最新版的 3DMark 已经适配了 DLSS 3 的 BenchMark,我们把??索泰 RTX 4090 天启 OC 的测试结果和 DLSS 2 进行控制变量的对比,可以直观地看出差异。

  而开启了最新的 DLSS 3 之后,索泰 RTX 4090 天启 OC 显卡的平均帧数进一步提升到了 166.80 帧,粗略估算下相比于不开 DLSS 2 提升了 3 倍。

  当然,新技术最大的问题在于能否快速适配新游戏,显然 NVIDIA 在这方面做得很不错,不仅首批 DLSS 3 的游戏阵容非常豪华,而且只要适配了 DLSS 3,就能向下兼容 DLSS 2,这将大幅减小开发者的适配难度,玩家也能最大化的获益。本次我们选取了《赛博朋克:2077》《超级人类》《幻塔》和《生死轮回》等多款已经适配了 DLSS 3 的游戏来对索泰 RTX 4090 天启 OC 显卡进行测试。

  在《绝地求生》开发商蓝洞的新作《超级人类》中,提供了 DLSS 3 的选项。在开启 DLSS 3 性能档之后,帧数有 30% 的提升,而在 DLSS 3 超级性能下的帧数更是可以提升接近 65%。

  接下来我们来测试一款非常吃 GPU 性能的网络端游《幻塔》,曾几何时《幻塔》还只是一款手游,但没想到 PC 端居然直接把画质拉到最大,NVIDIA 的显卡新特性几乎都用上了,它提供了完整的 RTX+DLSS 2+DLSS 3 的支持,开启 RTX 后,地面的反射明显更加真实,赛博都市的感觉栩栩如生。

  当然,实际打开光追效果后,确实非常考验显卡性能,4K 最高画质下刚刚只能够到 60 帧,玩起来肯定不会很流畅,但是当我们开启 DLSS 3 的性能档之后,帧数直接暴涨到 3 倍,来到 180 帧,一下子就变成电竞级的体验了,要知道这可是 4K 光追画质。

  《生死轮回》这款游戏非常注重光追效果的表现,图中打开和关闭 DLSS 3 时,地面水坑的投影有明显区别,开了 DLSS 3 基本完美倒映了街边的建筑,而没开 DLSS 时则只有人物的投影。

  在国产游戏《生死轮回》中,DLSS 3 性能档位比起不开 DLSS 时,也能为其带来 289% 左右的帧数提升。那么如果你手里有 8K 显示设备,也可以用挑战试试。

  非常考验 GPU 性能的《赛博朋克:2077》,在 4K 超级光追的最高画质下进行自带 BenchMark 测试,从结果来看 RTX4090 已经能够驾驭它了,DLSS 全关时的帧数有 94,而打开 DLSS 3 并选择性能档后,帧数提升到 139 帧,增幅高达 47%,直接晋升电竞级的 3A 光追体验。

  当然,DLSS 3 技术的本质是 AI 生成全新帧,那么必定会带来延迟增加这个副作用,对于操作精度要求很高的游戏来说,ms 级的延迟差异,也会影响玩家的体验和手感。所以在打开 DLSS 3 的帧生成功能之后,NVIDIA Reflex 也会被强制打开,尽量缩短生成帧带来的渲染延迟。

  在《守望先锋:归来》这款游戏中,提供了 NVIDIA Reflex 低延迟选项,它使 CPU 能够在完成前一帧之前就开始向 GPU 提交渲染工作,从而大大减少甚至消除渲染队列,响应时间也就更快。经过实测,在开启了增强 Reflex 选项后,延迟降低了 59%。

  除了支持 DLSS 3 的大作外,IT之家也为大家测试了几款主流游戏。毕竟目前来说,支持 DLSS 2 的“老”3A 游戏数量非常庞大。

  在《古墓丽影: 暗影》中,实测在 4K 分辨率最高画质下即便不开启 DLSS,索泰 RTX 4090 天启 OC 也能在运行基准测试时跑到 137 帧,已经能够满足 4K / 144Hz 的显示器畅玩了。

  这款游戏也支持 DLSS 2 技术,在开启 DLSS 2 后,性能提升幅度也是比较大的,DLSS 性能档的提升就达到了 37%。

  光追 3A 大作《控制:终极版》,4K 最高画质最高光追下不开 DLSS,帧数不到 80 帧,但是在开启了 DLSS 后帧数来到了 136 帧,这个体验就比较出色了。

  最后是《荒野大镖客 2》,这款游戏虽然有些年头,但如今热度依旧不减,在 4K 分辨率全高画质下的风景体验非常出色,索泰 RTX 4090 天启 OC 在不开 DLSS 时的帧数为 120 帧,开启之后平均帧数提升到 145。经过一番测试,索泰 RTX 4090 天启 OC 驾驭 4K 游戏已经没有任何问题了。

  索泰 RTX 4090 天启 OC 的算力提升巨大,显存方面也提升不小,借助这些硬件和技术层面的升级,RTX4090 显卡一定能在创意生产和深度学习方面带来更高效率和更大潜力。通过安装 NVIDIA Studio 驱动,来支持超过 75 款创意软件调用 NVIDIA CUDA 核心的 AI 算力。

  在建模渲染类软件中,GeForce RTX4090 可以利用 CUDA 为工作提供硬件加速,目前几乎所有的建模软件都会对 NVIDIA 的 GPU 有优化,所以能做到效率、稳定和兼容性的共存。比如在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以借助 RTX 加速的光线追踪,实现高性能最终帧渲染。借助搭载 AI 的降噪功能,GPU 可进一步加速交互式渲染。

  得益于 Ada 全新旗舰架构,光追性能获得大幅提升,索泰 RTX 4090 天启 OC 在 V-Ray GPU RTX 中的分数提升至 5537 分,即使是实时光追的高渲染压力也能从容应对。

  还有就是双 NVIDIA 编码器支持了 AV1 编码。AV1 是下一代的视频编码技术,能够在占用相同空间情况下,提供更加快速的视频编码和更高质量的流媒体传输性能。这个编码格式在目前的主流多媒体应用中已经非常普遍了,比如国内的剪辑软件剪映专业版就已经支持了 AV1 的视频编码器加速,还有 OBS 直播软件,目前也支持了 NVENC 的 AV1 编码的录制。

  AV1 成为趋势既是科技进步的结果,也戳中了行业对于生产力需求的痛点,那就是大幅压缩视频文件的体积大小,同时保证画质几乎不受影响。

  我们对此也进行了一项简单的测试,通过剪辑专业版软件采用 H264 和 AV1 这两种不同的编码导出同一段视频素材。最终 H264 编码的文件大小为 159MB,而 AV1 编码的文件大小只有 127MB,体积缩小了 21%,但是画质基本看不出区别。

  最后是 PugetBench For Davinci 的渲染测试。基于 NVIDIA CUDA 技术的 GPU 加速特效可实现更快速度的实时视频编辑和帧渲染,使用 NVIDIA 编码的输出速度提升最高可达 5 倍。索泰 RTX 4090 天启 OC 在该测试中得到了 2660 分的成绩,8K 视频剪辑再不用开代理了。

  Geforce RTX4090 作为目前定位最高的新一代消费级显卡,无论是综合性能表现,还是 NVIDIA DLSS 3、NVIDIA Reflex 低延迟、实时光线追踪等产品技术的最终效果,都是非常令人震撼的。索泰 RTX 4090 天启 OC 作为首批非公版的 RTX4090 显卡,相比公版显卡更是在外观和性能上进行了更多个性化定制和细节调校。

  在外观设计上索泰 RTX4090 天启 OC 独有的透光钻切幻彩呼吸灯、显卡背板上的天启之翼涂装,还是背板上两个进抽风设计的小风扇,在同类产品中都是独具一格的存在,对喜欢个性化 DIY 的玩家来说看点十足。而 4K 光追游戏的体验上,索泰 RTX4090 天启 OC 也给我们留下了更深的印象。以前大家都觉得次世代游戏的概念有些玄学,但有了 RTX4090 这样的显卡,相信在不久的将来 4K 游戏也将在玩家群体中普及。

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