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第一章新信息化和信息系统 14

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  四维软件,微信发红包软件,网上借钱的软件,通常来自投资人、购买产品的客户、客户单位的管理人员、市场营销部或产品策划部门等。

  系统需求:从系统的角度来说吗软件的需求,包括功能需求、非功能需求、设计约束等。

  期望需求:用户想当然认为系统应具备的功能或性能,但并不能正确描述自己想要得到的这些功能或性能需求;

  意外需求:也称兴奋需求,是用户要求范围外的功能或性能。实现这些功能用户会很高兴,不实现也不影响购买的决策。

  【背】需求分析:使用SA(结构化)方法进行需求分析,其建立的模型的核心是数据字典。分为三个层次的模型,数据模型(实体联系图E-R图表示)、功能模型(数据流图DFD)、行为模型(状态转换图STD)。

  【了解】软件需求规格说明书(software requirement specification , SRS):是需求开发活动的产物,编制该文档的目的是使干系人与开发团队对系统的初始规定有一个共同的理解,使之成为整个开发工作的基础。包括内容如下:范围、引用文件、合格性规定、需求可追踪性、注解、附录。

  【背】UML2.0中的图例(14种):类图、对象图、构建图、组合结构图、用例图、顺序图、通信图、定时图、状态图、活动图、部署图、制品图、包图、交互概览图。

  逻辑视图:也称设计视图,表示了设计模型中在架构方面具有重要意义的部分,即类、子系统、包和用例实现的子集。

  进程视图:可执行线程和进程作为活动类型的建模,它是逻辑视图的一次执行实例,描述了并发与同步结构。

  【背】软件架构设计:核心问题是能否达到架构级的软件复用。通用软件架构分类如下:

  【了解】软件架构评估中,评估人员关注的是系统的质量属性。评估方式:调查问卷、场景(常用)、度量三种方式。基于场景方式主要包括:架构权衡分析法、软件架构分析法、成本效益分析法。

  【了解】面向对象设计,常用原则:单一职责原则、开发-闭合原则、里氏替换原则、迪米特原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、组合重用原则。

  【了解】对同一组织采用两种模型分别进行CMMI评估,得到的结论应该是相同的。

  【了解】分为静态(桌面检查、代码走查、代码审查)和动态(白盒、黑盒)测试。

  【了解】测试类型:单元测试、集成测试、确认测试(内部确认测试、Alpha测试和Beta测试、验收测试)、系统测试、配置项测试、回归测试。

  测试的目的是找出存在的错误,而调试的目的是定位错误并修改程序以修正错误。

  测试从一个已知的条件开始,使用预先定义的过程,有预知的记过;调试从一个未知条件开始,结果的过程不可预计。

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