网秦与飞流终“分手” 飞流被卖或许是最好的结果
网秦与飞流终“分手” 飞流被卖或许是最好的结果
网秦与飞流终“分手” 飞流被卖或许是最好的结果,笔记本降温软件,绘图用什么软件,fan墙软件网秦宣布已经与投资集团达成无约束力意向书,该投资集团包括网秦董事及运营官史文勇以及一家私募股权投资基金。值得注意的是,在网秦的意向书中显示,网秦旗下飞流九天的全部股份将出售给该投资集团,以完成对飞流九天的资产剥离。
该投资集团将对网秦进行1亿美元投资,以1.05美元或每股ADS 5.25美元认购网秦A类普通股。私募股权投资基金向网秦支付了5000万港元的保证金,双方将从签订意向书起20个工作日内进行交易条款的谈判。
至此,网秦与飞流游戏最终宣告分手,这对于飞流来说或许是最好的结果。
网秦在2015年Q2财报发布时,便宣布将出售旗下手游业务飞流给清华控股和一家独立的第三方,价格不低于40亿元。早在2010年9月,网秦收购飞流33%股份,2012年网秦正式完成了对飞流的全部股份收购。在当时,手业还处于方兴未艾之时,网秦率先在移动游戏方面进行布局,但飞流并没有成为网秦的支柱业务,随着手游爆发期临近尾声,飞流逐渐失去了自己在网秦的地位,而网秦在业务方面早已趋向移动娱乐业务发展。
其实,飞流第一次被贴上出售的标签是在2014年,网秦在发布2014年财年前三个季度未审计财报中显示,按照美国通用会计准则(GAAP)计算,第一季归属于网秦的净亏损为2170万美元,第二季归属于网秦的净亏损为1680万美元,第三季度归属于网秦的净亏损为1700万美元,总额达到5550万美元。为了弥补着巨大的亏损,网秦宣布将出售字游戏公司飞流100%的股权,由野马国际接手,总代价是5.7亿美元至6.30亿美元。
而在2014年财报显示,网秦在2014财年移动增值服务营收为1.061亿美元,较2013财年的1.035亿美元增加2.5%,营收微增的主要原因是由于移动游戏的营收增长以及来自移动社交视频直播平台的新的营收来源,但被消费者移动安全方面的营收减少部分抵消。移动游戏的营收增长主要由于飞流游戏平台的快速发展以及在2014财年推出了新的游戏。
与此同时,网秦内部也出现了不小的问题。2014年4月网秦被爆2013年第四季度营收造假,内审负责人CFO韩颖迫于压力离职;随后网秦股价暴跌32%。2014年12月,网秦传出创始人林宇因个人原因辞职,且本人似乎处于失联状态,多位投资人也表示联系不到。
本应在网秦羽翼下快速发展的飞流,多少会受到网秦内部动荡造成的影响。同时,网秦借助飞流在亏损方面逐渐缩窄,可就在这样的情况下,网秦依旧想要出手飞流主要还是希望通过缺少飞流的价值快速帮助自身业务线扭转亏损局面,而高风险的手游显然不是适合的品类之一。但缺少游戏贡献后网秦的未来又会如何。
就在网秦收购飞流33%股权后,在2011年的央视3.15晚会上,网秦和飞流这两款手机软件火了,但火的途径竟然是被贴上“恶意软件”的标题。央视曝光手机杀毒软件网秦串通飞流下载软件恶意扣取手机用户费用:安装飞流软件后会出现手机故障,只有通过网秦交费更新病毒库后才能正常使用,央视称这两家公司联手共同坑害消费者。至此,作为两个涉事者,分别在市场份额和口碑上受到了影响。这也给2012二者的完美结合找到了一个点。
虽然3.15事件的曝光对飞流在业内的口碑以及业务线带来了不小的影响,可飞流却在当时逆势而上。易观智库发布的《2013年上半年中国移动游戏市场季度监测》报告中可以看到,2013年上半年,中国移动游戏市场整体规模达到50.13亿元人民币,增长率达到66.1%。其中飞流占中国iOS发行市场36.6%份额,位居榜首。
而在产品方面,2013年飞流与多家游戏研发商进行了市场合作,多款游戏在飞流的运营下受到了肯定和好评。其中《啪啪三国》公测流水过千万;《全民斗三国》登陆App Store的短期内,获得付费榜单、免费榜单前三名;《攻城掠地》累积流水超2亿,活跃玩家近600万。飞流一跃成为IOS发行市场的巨头,拥有注册用户数1.069亿,月度活跃用户账号数达2040万。
可2013年10月,受到网秦遭遇水军做空,网秦旗下飞流在iOS等渠道的游戏遭遇下架处理。网秦的股价下跌了62%,飞流对合作伙伴做出了高额的赔偿。重创一波未平一波又起,飞流在人事方面出现动荡。2014年底,飞流副总裁王可出走,王可在飞流从游戏下载平台到游戏发行商的转型中贡献不少,同时也为飞流在跨界合作方面留下了一套成熟的合作体系。王可被行业所了解主要是其多次成功策划执行手游与影视圈、娱乐圈、电商、快消等行业的跨界合作。在其任期间完成了飞流与完美、腾讯、中手游等多家媒体以及业内知名游戏公司的合作。而王可的离职给飞流带来的除了职位的断层之外,更多的是在跨界营销和企业转型战略布局的缺失。
直到网秦发布2015年Q4财报时,网秦实现净营收1.275亿美元,去年同期为8,970万美元,同比增长42.1%。本季度移动增值服务营收为5,140万美元,去年同期为2,440万美元,同比增长110.5%。移动增值服务营收上升主要是由于移动游戏的营收和移动社交视频直播平台的营收实现了较大幅度的增长。其中,移动游戏的营收增长主要得益于飞流游戏在国内和海外市场的持续扩张,本季度飞流游戏的营收同比增长129.7%。可以看出,飞流对网秦的价值体现依然存在,不过随着网秦更加专注于移动娱乐业务发展,以及飞流本身所存在的高风险,让网秦不得不对重新审视飞流对其的价值,这个时候飞流被出售也只是时间的问题了。
随着2014年IP资源成为资本和游戏行业关注的焦点后,飞流也开始对IP资源进行储备。此后,飞流已经拿下《三国群英传》、《吞食天地》等多个游戏类IP,囊括了大文学、百度文学等知名网络文学平台的文学类IP授权等。飞流的目标很明确,未来的发展重心将放在海外市场的拓展和游戏发行业务方面。
同时,飞流也在酝酿着一件大事,那就是借壳上市,不过飞流没有想到的是,2016年初飞流借壳A股酒企上市计划破产。A股公司ST皇台在一份公告中称,决定终止发行股份购买北京飞流九天科技有限公司(飞流)100%股权的交易,后者为中概股公司网秦旗下游戏子公司。在飞流此次登陆A股失败之前,网秦此前试图让飞流借壳野马国际在港股上市的交易也最终破产,原因同样不得而知。这也让飞流向海外市场发展失去了发力点。
但时隔不到一年后,飞流终于要和网秦“Say Goodbye”了,这对于双方来说都是好事。通过此次交易,飞流游戏将有可能获得资金完成海内外市场的扩张。对于网秦来说,虽然经历了很多不堪回首的领自身失信市场的事情,但旗下业务任可以以高额的价格出售,也证明了网秦价值被资本市场所低估,通过近些年的业绩为投资人打了强心剂,网秦此次出售飞流也将为股东带来更大的利益。
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