元宇宙生态圈VRAR市场爆发在即哪些企业能占得先机?
元宇宙生态圈VRAR市场爆发在即哪些企业能占得先机?
元宇宙生态圈VRAR市场爆发在即哪些企业能占得先机?,永久QQ会员软件,优酷刷会员软件,免会员看片视频软件1935年,斯坦利·温鲍姆在小说《皮格马利翁的眼镜》中构想了一款能实现虚拟现实(Virtual Reality,VR)的眼镜。
《头号玩家》、《失控玩家》等科幻电影,男、女主角与虚拟世界连接的工具,便是从一副眼镜开始。
按照当前技术水平,通过一副AR/VR眼镜,你也能短暂地沉浸乌托邦式的虚构精神世界里。
当前,随着元宇宙概念的崛起,叠加VR/AR产品价格下行,VR/AR市场关注度及投资热度犹如回到2016年,销量及产量不断创新高。
在元宇宙概念加持之下,VR出货量有望在2022年实现翻倍;而AR市场随着各大科技公司的布局及资本关注度的提升,行业景气度有望进一步提升。
随着VR、AR行业景气度的提升,上游零部件和整装市场供应商,有望成为第一波享受到元宇宙红利的企业,投资机遇也会在其中孕育而生。
VR:Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实(真实幻觉、灵境、幻真),产品定义为在密闭环境下输出视频等内容。
AR:Augmented Reality的缩写,中文的意思就是增强显示,产品定义为在现实的开放场景下,输出相关视频等内容,同时需要与当前场景进行实时交互。
1.2 当前VR、AR市场:元宇宙加持,2021年全线年是VR/AR重新回到舞台中央的一年,亦是行业步入复苏阶段关键一年。受新冠肺炎疫情影响,宅经济崛起、手机厂商寻求新增点需要、VR/AR产品价格下行等诸多利好因素刺激,VR/AR的出货量突破600万台大关,增幅超70%。
据IDC数据显示,2021年国内VR一体机市场C端占比达到46.1%。其中VR头显出货量达1095万台,同样突破了年出货量1000万台这一行业重要发展节点。
投资情绪依旧火热2022年,元宇宙不仅成为全球各国兵家必争之地,亦成为科技巨头及投资机构,抢占布局元宇宙相关产业赛道重要时间窗口。
根据目前全球主流VR终端厂商出货量,以及第三方Wellsenn XR统计数据显示,2022年一季度全球VR头显出货量为275万台,同比增长24%。其中Meta(Oculus的拥有者,全球市占率超80%)出货量为233万台,Pico(被字节跳动收购)出货量为17万台,索尼PS VR出货量为8万台,爱奇艺出货量为2.3万台。
发布《2021年全球VR头显出货量破千万 国内开启新一轮竞争》研究报告预测预计2022年,全球VR头显出货1,573万台,同比增长43.6%。图5:全球VR历史出货量及机构预测出货量
当前AR市场:技术迭代升级,B端市场逐步放量图6:当前AR终端市场主要厂商
简单几点:1.技术层面,AR要比VR存在更高技术难度,例如在虚拟图像上,VR可以直接向用户显示虚拟图像,而AR则需要将虚拟信息夹层在线.产业上下游方面,目前,AR上游还处于核心零部件和技术的攻关阶段,下游内容和应用生态并不成熟,导致产品定位不清晰,资本也不敢轻易下手投资。
目前,VR/AR产业链较长,大致可划分为硬件(整机设备和零部件等)、软件(操作系统、工具软件等)、内容(内容制作及分发)、应用(消费级或企业级)和服务(云服务、通信服务等)四个环节。3.1.1硬件终端及软件领域:
由于目前,AR产品出货量较小缘故,市场增量空间有限,叠加国内AR市场参与者多数为未上市的企业,投资者可选择的优质标的较小。VR
具体而言,字节跳动收购完Pico之后,直接给定了个2022年全年销售180万台销售目标。2022年一季度Pico已经完成17万台销量,销量仅次于Meta。VR/AR
由于目前VR软硬件生态已步入拐点,消费级逐步放量,而AR产业技术、价格等因素影响未达到消费级水平,仍主要应用于B端市场,VR市场规模有望提升放量,上游硬件设备零部件及组装企业有望成为率先受益。
显示器:或许是基于4K分辨率屏幕成本较低、产能稳定且刷新率能达70Hz-90Hz等性价比因素考虑,目前VR主流厂商大部分首选4K。
交互:Inside-out和6Dof基本当前消费级VR一体机主流基础配置。
在不考虑软件、应用和服务等成本因素,VR产品硬件配置参数趋于同质化,是有利于供应链效率及规模的提升,有利于上游核心零部件供应链稳定,以降低生产成本,进而降低VR产品硬件成本比重,推动市场渗透率。
目前,VR产品核心零部件大多数与智能手机供应链相若。这也意味着当前很大一部分手机上游核心零部件的光学、声学、显示、芯片等零部件供应商,将是当前VR硬件市场增量的最先受益的企业之一。
产品核心零部件结构来看,与VR上游核心零部件供应商无异,大部分核心零部件都是国内手机产业链企业提供。
诚然,国内成熟的代加工服务手机产业链,让其在VR/AR硬件上可进一步复用及迭代。可以预见,在VR/AR风发之下,上游零部件和设备组装的企业将占得先机,有望成为元宇宙红利第一波受益者。
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