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除了Speedtree还有哪些做树的软件或插件?

中国软件网2023-02-07会员软件不要会员的电影软件
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除了Speedtree还有哪些做树的软件或插件?

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  会员整合营销软件,不要会员的电影软件,会员积分管理软件最近哪里有一点春天的感觉,不看月份,以为又要准备入冬了…真的真的太冷了,而且春天本来给人的感觉就是绿油油的,起码有个阳光温暖一下,可是没想到我依旧在北京的春天里冻的瑟瑟发抖。

  幻想一下,不冷不热的天气里,温暖的阳光打在茂密的树上,最好再赶上一个周末,和朋友一起遛遛狗,聊聊天,这才是春天的感觉啊!

  由于我实在迫不及待,想要看到茂密的大树,所以…我从网上找来了巨牛逼的制作树的软件和插件…据说,其中《阿凡达》、漫威系列等超知名影片中所出现的树木都是用此软件做的,听起来就觉得很厉害了。

  Tree It是一个非常便捷的实时3D树生成器,用于darkbasic Pro和darkgdk应用程序或者游戏创建3D树木模型。

  有两个非常大的优点,就是便捷,操作极其简单。第二个就是所有模型导出都可以100%免费用于任何引擎/项目,无论是darkbasic还是UE4都可以。

  我先给大家说一下Tree It的整体特点,然后再把视频拆分开,大致说一下。(一定要先看视频,视频就可以看个大概明白了)

  Tree It3D树木生成器,在创建树木上是没有任何局限性的,创建任何树木都行;在细节部分也可以进行制作和完善,渲染到图像以创建树叶;可调整的LOD;可导出到*.dbo *.fbx *.obj *.x ;创作自由。

  下载完成后打开生成器,就会看见它的操作面板就是非常简单明了的。点击鼠标中键向后拖动,就可以看到树干放大或者是缩小,如果点击鼠标的左键,可以围绕树干旋转,如果使用鼠标右键,单击拖动就可以平移。

  紧接着看页面左上方的图标,这里有几个uh图标,这是针对树干的正面、侧面、顶部的视角和透视图。

  再往旁边看还有线框、顶点颜色的阴影和“制造风吹”动画还有静态状态下的光照以及拾取网格。

  比如推动计数的话就可以得到更多的树枝,只需要不断调节数值就行。然后细分出来的树枝也可以进行一个简单的调节,可以减少或者增加尺寸、长度,反正就是取决于你对树木的一个想法和认知。为了直观性,用户也可以调节它的高度以便去找到一个最佳的角度。

  接下来,还有一个更关键的部分就是树叶和纹理。还是调整数值,这时候树枝上就会出现许多类似于“卡片”之类的东西。

  然后用户可以向下滑动右边的工具栏,根据自己需求调整细分数量,修剪树上的这些叶子,点击加载纹理和选择纹理。

  上面那一栏可以选择树叶,像枫叶啊啥的,可以挨个去尝试一下,下面是茎。设置完成后点确定就行。

  后续一些数值或者点击哪里,我觉得可以根据视频中的讲解做一遍,要比直接去看学的更快,更容易理解。

  包括视频的末尾,有演示到一个枣椰树的光照,所用到的都是免费的模型,下载Tree It就可以获得,里面还有各种组件。

  我觉得这个工具可以用“有趣“来形容~通过从树木的任何一点来绘制就可以长出一个新的分支,甚至可以从头画一整棵树。

  GROVE作为Blender3.0的一个插件,针对创建树木来讲这个功能可以说是非常齐全的。

  这个整体的操作起来是有一定的交互性,像绘制、弯曲和修剪工具都有一定的交互性,页面上直接使用小部件可以与鼠标和笔、触摸屏进行配合使用。

  为了更直观的看用户所创建的树木,还有一个转盘小部件,都是在页面中进行很明显的操作。不用键盘,直接移动鼠标或者触屏转动就行。

  还有一点就是视口UI,一种添加更多选项但又不会弄乱常规界面的办法。使得创建一个丰富的工具来种植各种模式的树木,比如是多树干、一圈树木、一个果园或者是树篱、一片自然分布的树岛,这些都可以快速创建。

  用这个工具所创建的树木不管是整体效果还是细节看都是特别自然的,这是一个特别大的优点。

  这个插件的官网上有特别详细的步骤,从购买、安装,如何快速开始,怎么使用、还有一些常见问题都有明确的教程讲解。

  价格的话也是分为两种,一种是个人用户一种是工作室团队用户,这两种之间的区别,官网也有明确的标注。所以具体的还是要以官网为主哦!

  Taiao是一个新程序工具包,该软件通过Insydium的Fused产品包提供,使用户能够为VFX、可视化或者动态图形生成3D树木、草等植物并为其制作动画。

  Taiao让用户可以分层构建3D植物,例如树干、树枝、树叶、花朵等都具有单独的图层。

  Taiao在树干和树枝之间的连接处生成无缝的树皮纹理;叶子可以作为实例或完整的几何体生成。不仅如此,Taiao还附带了toTree,这是一个专用的工具,用于不相交的树枝和树叶来填充任何的3D体积,创建一系列有趣的动态图形类型效果。

  Taiao适用于Cinema 4D,多实例支持加快了视口场景,使加载时间更快更轻松,针对于操作步骤而言,也是相对于便捷的,基本都是调节数值来进行基本操作。

很赞哦!