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腾讯删了“网”全面阐述何为“全真互联”:新的科技圈周期来了!

中国软件网2023-03-11软件百科群呼软件
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腾讯删了“网”全面阐述何为“全真互联”:新的科技圈周期来了!

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  GameLook报道/?“托好老庄,贱物贵身。志在守朴,养素全线年前,曹操的曾孙女婿、三国时期著名“浪人”嵇康在《幽愤诗》如此写道,一反文人惯有的宏大叙事,表达自己不关心家国天下,更关心人格之理的学术抱负。

  两年前,在腾讯年度特刊《三观》的一篇文章中,腾讯董事局主席兼CEO马化腾指出,一个令人兴奋的机会、互联网下一波升级“全真互联网”即将到来,并将带动新一场大洗牌开始,“上不了船的人将逐渐落伍”。

  对于全真互联网,文章却着墨不多,彼时甚至有报道表示,连腾讯内部都对“全真互联网”知之甚少,只知道虚拟世界和真实世界的联系有关。

  时隔两年之后,9月26日腾讯联合埃森哲发布《全真互联白皮书》(下称白皮书),终于系统性阐述了“全真互联”的概念、特征与意义。

  《白皮书》指出,“全真互联”是“通过多种终端和形式,实现对真实世界全面感知、连接、交互的一系列技术集合与数实融合创新模式”。

  对于个人,“全真互联”意义在于“随时随地提供身临其境的体验”;对于企业,“全真互联”让“服务变得更可度量,质量更可优化,推动组织效能提升”;对社会,“全真互联”让“资源利用效率提升,为产业发展带来创新,提高政府治理效能,促进社会可持续发展”。

  不难看出,与最初提出时相比,《白皮书》探讨的对象少了一个“网”字,由“全真互联网”变为了“全真互联”,明显有意强化“互联”而削弱“网络”。

  两年前的文章中,马化腾会提出“无论是从虚到实,还是由实入虚”,“全真互联网”都在致力于帮助用户实现更真实的体验。而两年后的《白皮书》,马化腾则表示“我们希望在全真互联的道路上以数强实,与大家共建更美好的真实世界。”

  发现差别了吗?是的,开除了“网”的“全真互联”不再主张虚实互补,而是追求通过虚实结合的形式增益现实。

  并且,“数实融合”只是《白皮书》预测的全真互联四大发展特征的其中之一,另外三大特征则是“全真体验”、“无限连接”和“自由协同”。

  以最具代表性的“全真体验”为例,《白皮书》认为可以实现“所见即所得”,即数字技术能够对真实世界进行全面的沉浸式感知,包括视觉、听觉,乃至嗅觉、触觉等方面的重塑体验。

  实际在今年6月腾讯游戏办的那场“最不游戏”的发布会上,腾讯已经开始向公众展示“全真互联”领域的投入与成果了。比如“数实融合”的数字长城、数字敦煌,以及“全真体验”的全真互联数字工厂等等。

  愿景是一回事,实现又是另一回事。在腾讯的蓝图中,全真互联所需技术甚至可以组成一个扇形图,《白皮书》将其划分为“无限算力”、“可信协议”、“泛在智能”、“孪生/视频”、“远程交互”五大部分。

  其中,“孪生/视频”与“远程交互”是全真互联的核心技术,其余三大技术则是关键支撑。在每种技术下,又需要更多基础技术作为前提,比如要实现“无限算力”,需要先有量子计算、通感一体和空天地一体化组网等,而上述技术实现的前提又需要5G和边缘计算,5G和边缘计算又需要云计算。

  其余技术以此类推,比如“可信协议”基础的基础是区块链、“泛在智能”基础的基础是“人工智能”,而“孪生/视频”与“远程交互”则分别是数字孪生和物联网等。

  腾讯判断,全真互联所需的绝大部分技术,需要在2040年才会抵达成熟推广期。在当下的2022年,只有音视频、3D引擎、低代码、物联网等技术商算成熟,其余如触觉反馈、脑机接口等技术还有较长的路要走。

  值得一提的是,与关键支撑技术相比,作为核心技术的“孪生/视频”与“远程交互”两大技术发展速度更快,比如“孪生/视频”所需的音视频、数字孪生、3D引擎,都较“无限算力”同级别的5G和边缘计算更加成熟。

  GameLook认为,“孪生/视频”与“远程交互”两大技术的相对成熟,与相应应用层更发达有关。如流行的长短视频网站带动了音视频的发展,蓬勃的游戏市场让3D引擎进步神速,典型代表如渲染画质已经可以达到以假乱线,就是游戏行业主流的商业引擎。

  此外,随着对游戏更沉浸体验的追求,越来越多的厂商也在或被动、或主动地协助攻克技术难关。如实现“远程交互”前的一大关键技术是脑机接口,目前,公开投入脑机接口研究的游戏公司就有米哈游、世纪华通等。

  在全真互联这张宏大的蓝图中,腾讯认为自己无论在实现“全”、实现“真”和实现“互联”方面都具备一定优势,比如作为互联网科技企业,腾讯具备连接基因,有3D引擎和实时渲染技术,在人工智能、机器人领域也有所布局等等。

  连接也是腾讯当下和未来都十分重视的能力,而且《白皮书》也透露出,全真互联会重塑连接,包括人与人的连接、人与机器的交互等等。

  在《白皮书》的预想中,全真互联会重塑各行各业的各个场景,比如招聘面试、教育培训、医疗问诊、媒体采访等等,甚至是在高科技、危险环境下由复杂任务机器人完成自动化作业,模拟城市建设与管理,数秒内实现大量科学实验等等。

  腾讯认为,全真互联既需要技术提供者,也需要行业布局者和方向牵引者,不仅是科技企业,更需要政府机构、学术机构、行业协会、投资机构等多方的力量。

  “需要技术的应用突破、也需要行业的方向明灯,更需要管理者的决策支持”,在的最后展望未来部分,《白皮书》写道:“属于全真互联的美好真实世界正在我们眼前徐徐展开。”

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