手机app制作系统开发写ios还是Android(一)
手机app制作系统开发写ios还是Android(一)
手机app制作系统开发写ios还是Android(一),练普通话的软件,银河软件,手机阅卷软件以市场率来说Android明显比ios多的多,但是为什么ios平均薪水较高?其实标题有点不切实际,因为iOS与Android的阵营多半相当明显。
像笔者就是果粉,家里几乎都是苹果的产品,连Apple Time Capsule网络硬盘都买了。如果各位是还没有写过手机程序,心中怀着疑问进来的。多半最后还是会去尝试写Android。
所以在这里也不讳言,本文其实是打算分析优劣,让更多人进入iOS开发者的行列。
这里先帮大家厘清一下单词,Android为手机的三星、HTC等手机的操作系统,
另外一提,虽然Windows的市占率在「一般」使用者是高于苹果的笔电Mac系列满多,但是以程序开发者、工程师来讲,苹果的笔电Mac系列的市占率非常高。原因是因为Mac系列的操作系统MacOS跟Linux系列环境是同源出来的(类Unix系统),所以用MacOS开发比较不会有正式环境与开发环境有差别的问题,造成部署上的困扰。所以常常会发现去程序技术研讨会,参加者有3/4以上都是开Macbook在做笔记。
在MacOS也可以开发Android,所以除非为了开发微软体系的程序,不然有一台Macbook Pro会是不错的选择。
如果各位已经有一点概念,大概会有听过Native(原生)APP这个词。这指的就是使用原厂提供的开发工具开发APP,iOS就是使用Xcode,Android就是使用Android Studio。
两个平台上使用的“程序语言”并不相同,所以一般而言如果一家公司在两个平台都要上架APP。通常必须要有两个工程师做开发,一个(iOS)写的是Objective-C / Swift,另一个(Android)写的是JAVA / Kotlin。
你说能不能一个人搞定两个?当然可以,不过加班加到死也没什么好处。就算两个都会写,多半也是只负责一个案子,要不然就只是简单的维护而已。
这种APP的概念很简单,因为无论是iOS还是Android,预设都有浏览器UI元件可以使用(一般统称为WebView),也就是可以在APP里面任何的地方都可以很轻松的装上浏览器,浏览HTML网页。
所以有人就想到说,干脆把整个做好的网站放进去好了。反正网站本来就是做响应式的,所以也不用特别调整。
不过因为浏览器其实就是一个完整的程序,所以会拖累APP速度与流畅度,就像是在APP里面又开了一个APP。因此通常时间预算充足的话还是倾向用原生的开发方式。毕竟一般人在手机上多半还是开APP而非开手机版网页。(微信,优酷的APP应该都常驻在大家的手机里吧!)
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