次旗舰全方位领先老卡皇!影驰RTX 4080 16GB星曜 OC评测:超频提升6%
次旗舰全方位领先老卡皇!影驰RTX 4080 16GB星曜 OC评测:超频提升6%
次旗舰全方位领先老卡皇!影驰RTX 4080 16GB星曜 OC评测:超频提升6%,汽车会员管理软件,会员自动化营销软件,爱奇艺会员获取软件RTX 4080可以说是有史以来上最强的256-bit显卡了,全新工艺、架构配合DLSS 3技术,性能、功耗、温度等表现全面超越以往,无愧于新时代的次旗舰!
面向高端游戏玩家的RTX 4080一经推出,影驰也第一时间推出了金属大师、星曜等一系列RTX 4080显卡。
要说影驰旗下最有颜值的产品,那必然是星曜系列,无论是显卡、内存还是固态,都主打高颜值、高性能。
现在我们快科技就收到了影驰的这款RTX 4080 16GB 星曜 OC。
内部共有9728个CUDA核心、304个第四代Tensor核心、76个第三代RT核心、112个ROP单元,其中7 组GPC,其中4组是满血的,从整体规格来说,已经与上一代RTX 3090比较接近。
这款显卡名字带有OC,说明它有着一定的超频空间,玩家也可以使用影驰自家推出的XTRME TUNER魔盘软件,实现显卡超频、灯效管理、性能监控、风扇监控等。
除了超频,外观也极具特色,全白设计、顶部信仰LOGO灯、透明ARGB扇叶、全新设计的星曜娘等元素,更是将电竞氛围感全线拉满。
配合全新一代星卓III散热系统,可以在使用中为玩家带来更冷静的游戏体验。
影驰RTX 4080 16GB星曜 OC的外包装盒,封面上为全新设计的星曜娘,机甲风格极具未来感。
影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡本体,纯白色的设计足够吸睛,依然采用了标志性的钻石切割透明外壳设计,配合水晶般的透明质地相得益彰,看起来更为美观。
影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡背后采用的是一体压铸的金属背板,镂空设计,可以保障散热性能。
影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡采用的是星卓III散热系统,主动散热部分为3个直径102mm、厚度20mm的透明ARGB风扇,每个风扇拥有11片叶静霜扇叶,可加大进风量,实现更出色的散热效果,并且还支持智能启停,性能和静音也可以兼顾。
ARGB风扇玩家也可以通过影驰XTRME TUNER魔盘软件来进行灯控调整,玩家可自由定义个性灯效。
影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡搭载的接口是12VHPWR,需要配合包装内的三8针-16针供电转接线来使用。
拆开显卡,可以看到影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡星卓III散热系统本体,其拥有4个8mm和5个6mm镀镍复合热管,配合大面积高效能均热板和鳍片,结合回流焊接工艺,带来更强的散热性能。
影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡使用的是18+3相供电配置,12层非公版PCB,可保证玩家稳定使用。
中间部分就是AD103 GPU核心本体,周边围绕着的就是显存,共8个2GB组成了16GB的总容量,可提供等效高达22.4Gbps显存速度。
AD103-300 GPU核心本体,采用台积电4N定制工艺制造,面积为378.6平方毫米,集成了多达459亿个晶体管,每平方毫米的集成度超过1.2亿个晶体管。
显存细节,采用的型号为美光2PU47 D8BZF的GDDR6X 显存颗粒。
3DMark Speed Way 是一项用于测试 DirectX 12 Ultimate 性能的显卡基准测试。它将通过光线追踪、实时全局光照技术,渲染更逼真的光照和反射效果,并全面支持DX12 Ultimate,包括网格着色器(Mesh Shader)、可变着色率(VRS)等技术,优化性能和画质。
在3DMark的Time Spy系列(DX12)测试中,性能幅度提升更明显一些。
《赛博朋克2077》在4K+最高超级画质下,平均帧数为71.06 FPS。
《奇点灰烬》在4K+预设Crazy画质下,平均帧数为165.80 FPS。
《奇点灰烬》在4K+ DX12预设超高画质下,平均帧数为103.2 FPS。
从以上4K游戏表现来看,影驰RTX 4080星曜OC在最高画质下也能流畅运行,都达到了60 FPS流畅门槛。
游戏帧数最低的是《赛博朋克2077》,但即便如此也有71.06 FPS,其它3A大作都均在100 FPS以上。
通过我们以往的公版RTX 3090 Ti的部分游戏数据对比,可以看到这一代影驰RTX 4080在游戏帧数有着不同程度的领先,最少的是《地平线%,最多的是《赛博朋克2077》,领先了33.4%。
DLSS 3是基于强大的光流加速器(OFA),通过计算两个连续帧内的光流场,捕捉游戏画面从第1帧到第2帧的方向和速度,从中捕捉粒子、反射和光照等像素信息,并分别计算运动矢量和光流来获得精准的阴影重建效果。
从DLSS 2的“生成像素点”来提升高画质,到DLSS 3的“全新的完整帧画面”,配合NVIDIA Reflex,降低画面延迟,带来媲美原生的体验。
在以往,游戏的帧率除了GPU的性能,还取决于CPU,现在全新的40系显卡可以利用帧生成,来突破CPU瓶颈限制,为玩家带来更高的帧数表现。接下来我们就来实际体验一下。
在《生死轮回》4K+最高画质,未开启光追和DLSS的情况下,当前场景的游戏帧数为130 FPS。
基于最高画质,同时开启光追和DLSS性能模式,相同游戏场景下,帧率提升到了205 FPS,提升了57.7%。
《逆水寒》在4K+预设最高画质下,未开启光追和DLSS,当前场景的游戏帧率为60 FPS。
基于4K+最高画质,同时开启光追和DLSS性能模式,在相同游戏场景下,《逆水寒》帧率提升到了121 FPS,提升了101.7%。
《毁灭全人类2》在4K+预设最高画质下,未开启光追和DLSS,当前场景的游戏帧率为91 FPS。
基于4K+最高画质,同时开启光追和DLSS性能模式,在相同游戏场景下,《逆水寒的》帧率提升到了189 FPS,提升了107.7%。
《超级人类》在4K+预设最高画质下,未开启光追和DLSS,当前场景的游戏帧率为126 FPS。
基于4K+最高画质,同时开启光追和DLSS性能模式,在相同游戏场景下,《超级人类》帧率提升到了203 FPS,提升了61.1%。
以上游戏从图表来看更为直观,以上支持DLSS 3的游戏,在开启光追+DLSS后都带来了非常显著的帧率提升,最少也有57.7%,最高翻倍多达107.7%。
对于DLSS技术,以往开启会牺牲一定的画质,而我们体验了多款40系显卡后,带来的DLSS 3的AI插帧配合DLSS 2的细节补充,即便是玩家想要体验光追也不在话下。
以上面几张游戏截图示例,作为开启最高画质+光追+DLSS,右为最高画质(未开启光追+DLSS)。
可以看到放大一定的倍数后,即便是性能模式,画质也没有明显的损失。锐化程度稍有衰减,但影响并不大,不细看无法察觉。玩家可根据需求来更改DLSS质量方案。
在部分场景下,配合DLSS 2,能看到AI参与将细节补充了,棕榈树树叶、还有树下面的草丛,也是开启DLSS后细节要更多一些。
在生产力这方面,我们使用了SPECview这个专业级、符合工业标准的OpenGL图形显示卡效能测试分析软件。
这些软件能够反应测试显卡和CPU在压力测试环境下的具体表现,也被大部分专业级工作产用于测试来了解硬件的性能,非常具有参考性。
测试结束后,通过HWMonitor最大记录可看到GPU频率最大为2835MHz,功耗仅有320W,温度最大53.9摄氏度。
需要一提的是,测试项目不同,硬件压力也不同,所需要的功耗也不同,通过数值查看大约在160~240W左右,320W最大峰值只有偶尔会出现。
通过我们此前非公的锐龙7 5700X+RTX 3090 Ti平台对比,可以看出锐龙9 7950X+RTX 4080在生产力上也有不同幅度的领先。
尤其是Energy项目,在40系显卡上升级幅度是最高的,在影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡上达到了101.6%。
也可以看出这代在功耗更低的情况下,带来了更好的能效比,在生产力是完全超越上一代卡皇RTX 3090 Ti的。
在测试10分钟后,此时影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡的GPU最大频率达到了1920MHz,温度最高为63.2摄氏度,风扇转速在1300 RPM内,功耗最大在320W。
在超频方面,我们使用的是影驰自家XTRME TUNER魔盘软件来进行超频,除此之外,它还可以实现灯控调整、温度监控等便捷操作。
设置如上图,我们将GPU频率拉高300MHz,显存频率拉高1800MHz,由于目标功率和目标温度是关联的,我们将目标功率拉至140%后,温度上限也会自动拉到88摄氏度。
需要提醒的是,频率并不是越高越好,需要对显卡的体质来进行细调,否则在此期间会出现花屏、黑屏、重启等现象,不过在重启后显卡的超频设置会自动清除掉。
《暗影火炬城》在1080P+最高画质下,当前GPU频率最高为2790MHz,当前画面显存占用74%,最大功耗为221.6W,温度最高在52.6摄氏度左右。
《暗影火炬城》在2K+最高画质下,当前GPU频率最高为2805MHz,当前画面显存占用81%,最大功耗为256W,温度最高在54.6摄氏度左右。
《暗影火炬城》在4K+最高画质下,当前GPU频率最高为2790MHz,当前画面显存占用88%,最大功耗为308.8W,温度最高在58.8摄氏度左右。
《赛博朋克2077》在1080P+光追:超级画质下,当前GPU频率最高为2805MHz,最大功耗为241.8W,温度最高在49.5摄氏度左右。
《赛博朋克2077》在2K+光追:超级画质下,当前GPU频率最高为2820MHz,最大功耗为265.1W,温度最高在52摄氏度左右。
《赛博朋克2077》在4K+光追:超级画质下,当前GPU频率最高为2805MHz,最大功耗为296.7W,温度最高在55.7摄氏度左右。
《逆水寒》在10800+预设最高画质(未开启光追+DLSS),当前GPU频率最高为2820MHz,当前画面显存占用15%,最大功耗为100.8W,温度最高在36摄氏度左右。
《逆水寒》在2K+预设最高画质,当前GPU频率最高为2820MHz,当前画面显存占用也在15%,最大功耗为133.8W,温度最高在42.3摄氏度左右。
《逆水寒》在4K+预设最高画质,当前GPU频率最高为2805MHz,当前画面显存占用42%,最大功耗为206.4W,温度最高在45.7摄氏度左右。
从以上游戏实测可以看出,在GPU频率相差不大的表现下,主要是不同分辨率下显存占用有所不同,功耗也是动态分配的。
也只有4K游戏最高画质下,显存占用较大的时候,才能触及290-300W功耗门槛,远低于额定的320W功耗。
八、总结:颜值性能上佳的影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡 全方位领先上代卡皇
这一代搭载了Ada Lovelace架构AD103 GPU核心的RTX 4080显卡,虽然定位是次旗舰,但对比上一代核弹卡皇RTX 3090 Ti表现着实让玩家“背刺”。
影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡从游戏、生产力、功耗、温度等多方面的表现,都可以说全方位领先了上代RTX 3090 Ti。
甚至众所周知优化并不出色的《赛博朋克2077》4K+最高画质也有71.06 FPS,其它3A大作更是在100 FPS以上,对比公版RTX 3090 Ti,更是领先10%~33.4%。
还有生产力,对比非公RTX 3090 Ti,也有着最少13.4%、最多101.6%的提升,完全可以满足用户的建模、渲染等专业需求。
这一代的DLSS 3实现“AI插帧”的突破CPU瓶颈,带来了非常明显的帧数提升,再配合DLSS 2的“像素补充”技术,即便在DLSS性能模式下,也能够带来媲美原生的画质表现,甚至能够补充上去一些细节。
能看出NVIDIA DLSS技术是越发越成熟了,以往开启DLSS选项后,会导致画面清晰度有一定程度的损失,而这一代的DLSS 3补全了这个缺陷,甚至在部分场景下还能补充细节。
如今的TGP再也不能代表显卡的功耗,它只是一个功耗墙而已,与RTX 3080的 TGP虽然都是320W,但RTX 4080更为灵活一些。
我们通过几款游戏测试了1080P、2K、4K三档画质测试,《逆水寒》最高画质下,1080P压力并不大,仅有100W左右,最高的4K也不过200W多一点。
只有烤机时才摸到320W,比起上一代RTX 3080在1080P分辨率下就撞上320W的TGP功耗墙的表现,也能看出RTX 408在这根据显存占用来动态分配更灵活一些,比起上代能效比也更出色。
尤其笔者的测试平台是锐龙9 7950X+影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡,850W电源也完全可以带动,日常使用玩家完全不需要担心这方面的问题。
在为影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡超频之后,较默频提高了约6.1%左右的性能,加上全新一代星卓III散热系统的加持下,游戏、跑分、烤机各类状态下,温度也没超过65摄氏度,低温表现更能保证显卡可以释放出澎湃动力。
影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡性能全能释放,让玩家可以尽情享受4K光追游戏的魅力,也可以进一步超频挖掘潜力。
再加上纯白色外观、透明ARGB扇叶,还有丰富的ARGB可自定义灯效,更是将颜值拉满,为玩家带来足够“亮眼”的视觉享受,搭建出高颜值的“光污染”平台。
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